Informática Noveno 2026
- García, Diego Alejandro |
El curso de Tecnología e Informática para grado noveno busca fortalecer en los estudiantes las competencias necesarias para comprender, analizar y usar la tecnología de manera responsable, crítica y creativa. A lo largo del año, los estudiantes explorarán la evolución de la tecnología, el funcionamiento de los sistemas informáticos, el pensamiento computacional, las herramientas ofimáticas avanzadas, la programación básica y el diseño web.
Este espacio académico, en coherencia con el PEI del Colegio Miguel Antonio Caro, promueve la formación integral, el desarrollo del pensamiento crítico y el uso ético de la tecnología en la vida cotidiana y en los entornos digitales. El curso también integra las competencias establecidas por el Ministerio de Educación Nacional, fomentando habilidades para resolver problemas mediante herramientas digitales, comunicar información de forma efectiva y participar de manera segura en el mundo virtual.
Durante el año, los estudiantes participarán en actividades prácticas, proyectos tecnológicos, retos lógicos, trabajo en laboratorio de informática, y experiencias de aprendizaje colaborativo. El curso combina teoría y práctica para que cada estudiante pueda aplicar sus conocimientos en situaciones reales, fortaleciendo habilidades que serán fundamentales en su formación académica y en su vida futura.
Información del curso
Objetivos
Objetivo General
Desarrollar en los estudiantes competencias tecnológicas y digitales que les permitan comprender, analizar y aplicar soluciones informáticas de manera responsable, crítica y creativa, fortaleciendo su participación activa, segura y ética en los entornos virtuales y en la sociedad contemporánea.
Objetivos Específicos
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Comprender la evolución de la tecnología y su impacto en la vida cotidiana, la sociedad y los procesos productivos.
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Reconocer y analizar los componentes de un sistema informático, incluyendo hardware, software, redes y dispositivos periféricos.
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Aplicar principios del pensamiento computacional para solucionar problemas mediante algoritmos, pseudocódigo, diagramas de flujo y herramientas de programación básica.
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Usar herramientas ofimáticas avanzadas (Word, Excel, PowerPoint) para producir documentos, informes, presentaciones y análisis de datos con calidad académica.
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Participar en proyectos tecnológicos, aplicando metodologías de trabajo colaborativo y uso responsable de la información.
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Diseñar contenidos digitales básicos, incluyendo páginas web y material multimedia con criterios de estructura, estética y funcionalidad.
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Fortalecer competencias de ciudadanía digital, comprendiendo los riesgos en línea, el uso seguro de plataformas, la ética digital y la protección de datos personales.
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Desarrollar habilidades de comunicación digital, mediante el uso de plataformas educativas, correo institucional y herramientas colaborativas.
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Fomentar la autonomía, creatividad y pensamiento crítico, promoviendo que el estudiante sea capaz de analizar, proponer y evaluar soluciones tecnológicas en diferentes contextos.
Contenidos
Primer Período: Tecnología, sociedad y sistemas informáticos
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Evolución de la tecnología y su papel en la vida cotidiana.
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La tecnología como sistema: interacción entre procesos, recursos y necesidades humanas.
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Sistemas informáticos: hardware, software y redes.
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Componentes internos del computador: CPU, memoria, almacenamiento, buses.
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Periféricos: entrada, salida y mixtos.
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Mantenimiento preventivo del equipo de cómputo.
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Ciudadanía digital: seguridad básica, contraseñas, huella digital, ética en línea.
Segundo Período: Pensamiento computacional y algoritmos
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¿Qué es un algoritmo? Características y estructuras básicas.
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Lenguaje natural, pseudocódigo y diagramas de flujo.
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Secuencias, ciclos, decisiones y variables.
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Descomposición de problemas y abstracción.
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Programación por bloques (Scratch, Blockly o similar).
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Fundamentos de programación textual en Python (opcional según recursos).
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Resolución de problemas mediante algoritmos simples.
Tercer Período: Ofimática avanzada y productividad académica
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Word avanzado: estilos, encabezados, tablas, referencias, formularios básicos.
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Excel intermedio: fórmulas, funciones, gráficos, tablas dinámicas básicas.
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PowerPoint/Slides: diseño de presentaciones efectivas, plantillas, animaciones.
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Herramientas digitales colaborativas (Google Workspace / Microsoft 365).
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Gestión de archivos en la nube y organización de información.
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Normas de citación básica, propiedad intelectual y licencias.
Cuarto Período: Diseño web y seguridad informática
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Introducción al diseño web: HTML (estructura), CSS (estilo) y conceptos básicos.
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Construcción de páginas web simples: textos, imágenes, listas, enlaces.
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Publicación de contenido digital en plataformas educativas.
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Seguridad informática:
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Malware, virus, gusanos, troyanos
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Phishing, ingeniería social
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Cómo proteger mis dispositivos e identidad digital
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Ética digital y responsabilidad en la red.
Metodologia
La metodología del curso se fundamenta en el enfoque pedagógico del PEI del Colegio Miguel Antonio Caro, que promueve el aprendizaje significativo, el pensamiento crítico y el uso responsable de las tecnologías. Se aplican estrategias activas que permiten a los estudiantes aprender haciendo, desarrollando habilidades reales mediante proyectos, prácticas y actividades colaborativas.
1. Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)
A lo largo del año se desarrollan proyectos tecnológicos donde los estudiantes:
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Identifican un problema real o académico.
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Diseñan una solución tecnológica (documento, algoritmo, presentación, página web).
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Trabajan en equipos con roles definidos.
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Presentan y evalúan sus resultados.
Este enfoque fortalece la creatividad, la autonomía, la investigación y la aplicación práctica del conocimiento.
2. Aprendizaje Activo y Experiencial
Cada tema incluye actividades prácticas en el laboratorio de informática, tales como:
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Manipulación de software ofimático.
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Programación por bloques o Python.
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Ensamblaje y análisis de hardware.
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Construcción de páginas web.
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Ejercicios de seguridad digital.
El estudiante aprende experimentando directamente, lo que genera motivación y retención del contenido.
3. Retos y Acertijos Tecnológicos
Se emplean acertijos, mini retos y desafíos lógicos para fortalecer el:
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Pensamiento computacional
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Lógica
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Creatividad
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Resolución de problemas
Estas actividades se integran al inicio de muchas clases para activar conocimientos previos y generar interés.
4. Aprendizaje Colaborativo
Se fomenta el trabajo cooperativo mediante:
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Equipos con roles claros (líder, investigador, programador, creativo, revisor).
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Actividades grupales en Chamilo.
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Debates y presentación de proyectos.
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Construcción de documentos compartidos en la nube.
El objetivo es desarrollar habilidades comunicativas y de responsabilidad compartida.
5. Uso de Plataformas Digitales
El curso integra el uso de:
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Chamilo para actividades, tareas, foros y evaluaciones.
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Google Workspace o Microsoft 365 para trabajo colaborativo.
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Correo institucional para comunicación académica.
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Recursos multimedia para reforzar aprendizajes.
Esto fortalece las competencias de ciudadanía digital y el manejo de herramientas tecnológicas actuales.
6. Estudio de Casos y Análisis Crítico
Se revisan situaciones reales relacionadas con:
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Seguridad en internet
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Ética digital
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Uso indebido de la tecnología
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Problemas comunes en hardware y software
Los estudiantes analizan, discuten y proponen soluciones responsables.
7. Clase Dialógica y Acompañamiento Personalizado
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Se generan espacios de diálogo y participación activa.
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Se brindan explicaciones claras con ejemplos reales.
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Se aplican ajustes razonables cuando se requiere (PIAR).
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Se promueve el aprendizaje autónomo guiado.
Materiales
Para el desarrollo del curso se emplearán diversos recursos tecnológicos, pedagógicos y digitales que permiten fortalecer el aprendizaje práctico, colaborativo y contextualizado de los estudiantes. Estos materiales facilitan la exploración, la experimentación y el uso responsable de las herramientas tecnológicas.
1. Recursos Tecnológicos
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Sala de informática del colegio.
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Computadores de escritorio con acceso a internet.
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Proyector o videobeam para demostraciones.
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Dispositivos periféricos (mouse, teclado, impresora, audífonos, micrófono).
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Equipos adicionales para prácticas: memorias USB, cables, partes de hardware.
2. Software y Herramientas Digitales
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Sistema operativo Windows o Linux (según disponibilidad institucional).
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Suite ofimática: Microsoft Office o Google Workspace (Docs, Sheets, Slides).
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Scratch o herramienta de programación por bloques.
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Python (opcional según disponibilidad para grado noveno).
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Navegador web actualizado (Chrome, Edge o Firefox).
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Editor de HTML/CSS (Bloc de notas, VS Code, o editores educativos en línea).
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Antivirus institucional o software de seguridad básica.
3. Plataforma Educativa
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Chamilo, para:
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Entrega de tareas
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Foros
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Evaluaciones
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Seguimiento académico
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Publicación de contenidos
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Correo institucional del colegio para comunicación docente–estudiante.
4. Recursos Pedagógicos
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Guías de trabajo elaboradas por el docente.
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Presentaciones digitales.
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Videos explicativos (propios o seleccionados de fuentes confiables).
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Lecturas cortas sobre tecnología, seguridad digital y pensamiento computacional.
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Acertijos, retos lógicos y actividades de motivación.
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Ejemplos de proyectos tecnológicos reales.
5. Material de Apoyo y Consulta
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Documentos y lineamientos del MEN sobre Tecnología e Informática.
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Enciclopedias digitales, repositorios educativos y recursos interactivos.
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Material multimedia proporcionado por el docente o disponible en bibliotecas digitales.
6. Materiales para Proyectos
Dependiendo de las actividades del año, los estudiantes pueden requerir:
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Hojas, carpetas o cuadernos para registro de procesos.
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Recursos gráficos (plantillas, imágenes libres, íconos educativos).
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Espacios compartidos en la nube para colaboración.
Recursos humanos y tecnicos
1. Recursos Humanos
Docente del Área
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Diego Alejandro García – Ingeniero de Sistemas, docente encargado del área de Tecnología e Informática.
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Responsable de la planeación, orientación de clases, diseño de actividades, acompañamiento pedagógico, evaluación y seguimiento académico.
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Aplicación de estrategias de enseñanza activas, integrando el PEI del colegio y los lineamientos del MEN.
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Acompañamiento a estudiantes con PIAR y seguimiento a casos orientados por convivencia escolar.
Equipo de Apoyo Institucional
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Coordinación Académica: supervisa el cumplimiento de los planes de área y procesos curriculares.
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Coordinación de Convivencia: apoyo en situaciones disciplinarias, ciudadanía digital y orientación formativa.
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Docente de Orientación Escolar: apoyo en temas de aprendizaje, manejo emocional, PIAR y seguimiento psicosocial.
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Rectoría: acompañamiento y soporte institucional general.
Participación de los Estudiantes
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Trabajo colaborativo con roles asignados.
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Participación activa en proyectos, foros, actividades y laboratorio.
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Desarrollo autónomo de tareas y uso responsable de plataformas digitales.
Familiares y Cuidadores
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Acompañamiento al estudiante en el uso responsable de dispositivos.
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Comunicación con el docente a través de plataforma institucional o correo.
2. Recursos Técnicos
Infraestructura Tecnológica del Colegio
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Sala de informática equipada con computadores funcionales.
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Acceso a red local e internet institucional.
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Proyector o videobeam para clases demostrativas.
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Software de protección y filtros institucionales.
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Periféricos disponibles (impresora, mouse, teclados, diademas, micrófonos).
Herramientas Tecnológicas para el Curso
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Plataforma Chamilo para actividades, evaluaciones, tareas y seguimiento.
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Correo institucional para comunicación académica.
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Software ofimático (Microsoft Office o Google Workspace).
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Software educativo: Scratch, Python (según disponibilidad), editores de HTML/CSS.
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Navegadores actualizados (Chrome, Edge o Firefox).
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Herramientas en línea para diseño, programación y recursos educativos.
Equipos Adicionales para Prácticas
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Partes de hardware para reconocimiento y mantenimiento preventivo.
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Elementos básicos para limpieza y cuidado del equipo.
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Memorias USB y discos externos institucionales (si aplica).
Evaluación
La evaluación del curso se concibe como un proceso integral, continuo y formativo, orientado a valorar no solo los resultados finales de los estudiantes, sino también su proceso, participación, responsabilidad, desempeño práctico y progreso individual. Se articula con el modelo pedagógico institucional y con los lineamientos del MEN para el área de Tecnología e Informática.
1. Enfoque de Evaluación
Evaluación Formativa
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Retroalimentación constante durante el desarrollo de actividades.
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Identificación de dificultades y fortalecimiento de aprendizajes.
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Ajustes razonables cuando se requiera (PIAR).
Evaluación Sumativa
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Evidencia los logros alcanzados por los estudiantes en los productos finales: proyectos, talleres, exámenes, presentaciones, entre otros.
Autoevaluación y Coevaluación
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Los estudiantes reflexionan sobre su proceso, desempeño y trabajo colaborativo.
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Se generan espacios para que evalúen el rol de sus compañeros dentro de proyectos grupales.
2. Criterios de Evaluación
Conceptuales
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Manejo de conceptos de tecnología, informática, hardware, software y redes.
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Comprensión de algoritmos, pensamiento computacional y programación básica.
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Conocimiento de normas de seguridad digital y ética en línea.
Procedimentales
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Aplicación de herramientas ofimáticas para producir documentos, informes y presentaciones.
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Desarrollo de algoritmos, diagramas de flujo y programas sencillos.
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Construcción básica de páginas web en HTML y CSS.
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Presentación de proyectos tecnológicos aplicando metodologías de trabajo colaborativo.
Actitudinales
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Responsabilidad en el uso de equipos y plataformas digitales.
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Participación activa en clase y trabajo en equipo.
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Respeto por la propiedad intelectual, normas de convivencia y ciudadanía digital.
3. Instrumentos de Evaluación
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Talleres prácticos en laboratorio.
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Proyectos individuales y grupales.
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Quices y pruebas escritas (presenciales y en Chamilo).
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Rúbricas de evaluación para proyectos, presentaciones y páginas web.
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Listas de chequeo para actividades procedimentales.
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Diarios de trabajo o bitácoras (cuando aplique).
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Foros y cuestionarios en Chamilo.
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Autoevaluaciones y coevaluaciones.
4. Valoración Cualitativa y Cuantitativa
El rendimiento del estudiante se valorará teniendo en cuenta:
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Comprensión conceptual (30%)
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Desempeño práctico y proyectos tecnológicos (40%)
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Participación, responsabilidad y trabajo colaborativo (20%)
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Evaluaciones en Chamilo y actividades de refuerzo (10%)
La ponderación puede ajustarse según las directrices institucionales de cada período.
5. Seguimiento y Retroalimentación
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Reportes periódicos a coordinación y a las familias.
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Retroalimentación personalizada en clase y en Chamilo.
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Actividades de recuperación y nivelación para estudiantes con bajo desempeño.
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Acompañamiento específico a estudiantes con PIAR.
Tutores
García, Diego Alejandro
